1.非対称グルーブ、2.マルチ3Dエッジテクノロジ、3.センターブロック、4.ショルダーと再度ブロックの最適化

1.非対称グルーブ、2.マルチ3Dエッジテクノロジ、3.センターブロック、4.ショルダーと再度ブロックの最適化